从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中心得:在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域游戏专家,我们将为全世界创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么,什么目标是最重要,什么是次要。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域游戏专家,我们将为全世界创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……;同理,三角形顶点由六个面分享,所以每2个面就对应一个顶点。……关系对含义更宽泛,包含许多种对应关系;而具体到某一种关系,则会有特定数学表达式

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……当然相对应的,我们也看到现在越来越多电影呈现出游戏化叙事节奏风格。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计爱好者们可以关注我们公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期举办行业沙龙

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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玩家捣蛋鬼每占领一层树洞,则获得对应的分数。占领三个树洞,获胜。……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……我看到专业的动画师都是孤立制作,但估计这是因为经验使然

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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并骚扰玩家抛投策略;玩家捣蛋鬼每占领一层树洞,获得对应的分数;占领三个树洞,获胜。……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……但若依托于画面场景设计,会得到一些不同灵感。我看到专业的动画师都是孤立制作,这可能是因为经验使然

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539……制作人微:13319810玩家社群运营职位热招中:https://www.zhipin.com/job_detail

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

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当巨龙时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数财富和传说,一个个觉醒少年,便开始踏上他们征途。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手可手动操作躲避技能,……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

版本:Early Access


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